<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0" xmlns:soundon="http://soundon.fm/spec/podcast-1.0"><channel><title><![CDATA[音Game隨身聽／柏儒SEAN.]]></title><description><![CDATA[柏儒 x 音Game x Podcast ，2020正式推播🥳

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，
還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。
大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTALGIA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。

SDVX：金輪暴龍天，目前VF值20.04
GITADORA DM(鼓)：SKILL 7951.91
NOSTALGIA Op.3：6000.15 Grd.
IIDX：SP八段
IG:seanandkaela
FB粉絲專頁:柏儒SEAN.（或搜尋:seanhuang0319）
個人網站:https://seanandkaela7.wixsite.com

--
Hosting provided by SoundOn]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6</link><image><url>https://files.soundon.fm/1596464756388-17029b52-617a-47c0-b15e-5bf1e61dd76e.jpeg</url><title>音Game隨身聽／柏儒SEAN.</title><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6</link></image><generator>SoundOn</generator><lastBuildDate>Sun, 19 Jun 2022 08:10:53 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://feeds.soundon.fm/podcasts/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><language><![CDATA[zh]]></language><category><![CDATA[Music]]></category><category><![CDATA[Leisure]]></category><category><![CDATA[Games]]></category><category><![CDATA[Video Games]]></category><soundon:id>eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6</soundon:id><soundon:searchId>eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6</soundon:searchId><soundon:deleted>no</soundon:deleted><soundon:createdAt>2020-08-02T03:45:12.647Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2020-12-29T08:20:22.744Z</soundon:updatedAt><soundon:facebookUrl><![CDATA[https://www.facebook.com/seanandkaela]]></soundon:facebookUrl><soundon:youtubeUrl><![CDATA[https://www.youtube.com/channel/UCgyd92EGq6CpjSwg0XRlDgA]]></soundon:youtubeUrl><soundon:instagramUrl><![CDATA[https://www.instagram.com/seanandkaela]]></soundon:instagramUrl><itunes:type>Episodic</itunes:type><itunes:complete>no</itunes:complete><itunes:block>no</itunes:block><itunes:author><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:author><itunes:summary><![CDATA[柏儒 x 音Game x Podcast ，2020正式推播🥳

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，
還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。
大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTALGIA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。

SDVX：金輪暴龍天，目前VF值20.04
GITADORA DM(鼓)：SKILL 7951.91
NOSTALGIA Op.3：6000.15 Grd.
IIDX：SP八段
IG:seanandkaela
FB粉絲專頁:柏儒SEAN.（或搜尋:seanhuang0319）
個人網站:https://seanandkaela7.wixsite.com

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Hosting provided by SoundOn]]></itunes:summary><itunes:owner><itunes:name><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:name><itunes:email><![CDATA[seanhuang0319@gmail.com]]></itunes:email></itunes:owner><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596464756388-17029b52-617a-47c0-b15e-5bf1e61dd76e.jpeg"/><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:category text="Leisure"/><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]SOUND VOLTEX V HEXA DIVER 侵寇王女篇 歌曲＋MXM譜面點評 20201127]]></title><description><![CDATA[SDVX五代繼狂騷馬戲團篇的HEXA DIVER後，
在2020年11月19日更新了侵寇王女篇，
又是一次燒錢旅程的開始呢！
滿載18等兩首，19等四首，還有BPM998的MAYHEM，擔任大魔王20等角色。
這次試試與以往不同的形式，
用比較輕鬆的聊天模式，
來跟大家聊聊並點評這次更新的七首歌曲，
並有MXM譜面部分解析，
無論是解出歌曲的夥伴，還是剛要開始爬塔的各位，
邀請你一起進入這期的節目！

[音Game隨身聽]

以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

SoundOn線上聆聽：
https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…
Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast…

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/08b92576-4c57-458d-9e34-a65658be366e</link><guid isPermaLink="false">08b92576-4c57-458d-9e34-a65658be366e</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒SEAN.]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Nov 2020 12:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/08b92576-4c57-458d-9e34-a65658be366e/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625817483" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>SDVX五代繼狂騷馬戲團篇的HEXA DIVER後，</p>
<p>在2020年11月19日更新了侵寇王女篇，</p>
<p>又是一次燒錢旅程的開始呢！</p>
<p>滿載18等兩首，19等四首，還有BPM998的MAYHEM，擔任大魔王20等角色。</p>
<p>這次試試與以往不同的形式，</p>
<p>用比較輕鬆的聊天模式，</p>
<p>來跟大家聊聊並點評這次更新的七首歌曲，</p>
<p>並有MXM譜面部分解析，</p>
<p>無論是解出歌曲的夥伴，還是剛要開始爬塔的各位，</p>
<p>邀請你一起進入這期的節目！</p>
<p><br></p>
<p>[音Game隨身聽]</p>
<p><br></p>
<p>以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，</p>
<p>目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！</p>
<p><br></p>
<p>SoundOn線上聆聽：</p>
<p>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…</p>
<p>Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast…</p>
<p><br></p>
<p>我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。</p>
<p>目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。</p>
<p>副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。</p>
<p>目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>]]></content:encoded><soundon:id>08b92576-4c57-458d-9e34-a65658be366e</soundon:id><soundon:createdAt>2020-11-29T03:40:51.312Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:03:37.483Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[SDVX五代繼狂騷馬戲團篇的HEXA DIVER後，
在2020年11月19日更新了侵寇王女篇，
又是一次燒錢旅程的開始呢！
滿載18等兩首，19等四首，還有BPM998的MAYHEM，擔任大魔王20等角色。
這次試試與以往不同的形式，
用比較輕鬆的聊天模式，
來跟大家聊聊並點評這次更新的七首歌曲，
並有MXM譜面部分解析，
無論是解出歌曲的夥伴，還是剛要開始爬塔的各位，
邀請你一起進入這期的節目！

[音Game隨身聽]

以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

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https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…
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我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>2125</itunes:duration><itunes:keywords><![CDATA[SDVX,SOUND VOLTEX,HEXA DIVER,侵寇王女,KONAMI,MUSIC GAMES,音Game]]></itunes:keywords><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596464756388-17029b52-617a-47c0-b15e-5bf1e61dd76e.jpeg"/></item><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]機廳的選擇，以及個人雜談 20201101]]></title><description><![CDATA[我個人長期駐點的高雄大江戶在2020年四月底關店，
樓上的集娃娃也預計於年底要離開美琪萊影城。
這個多年來成為無數音G玩家的長駐地點，
讓許多彼此互不認識的玩家能夠透過音G建立起友誼。
究竟什麼因素會影響玩家選擇機聽呢，
今天會在這邊的篇幅裡跟大家聊聊，
並在最後放入我的個人感想和雜談。

[音Game隨身聽]

以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

SoundOn線上聆聽：
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我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。

時間軸與段落主題：

0:09 本週的主題：機廳的選擇，以及個人雜談。

1:20 交通方便與否

2:15 機廳收錄機種是否多元

3:27 機台音量大小/機廳隔音效果

4:40 機況好壞(含按鍵/觸控/感應本身是否失常、共振、黏鍵等，按鍵硬度，螢幕亮度與顯示品質)

6:35 機廳明暗

7:12 機廳機台擺設

7:54 機廳空調/冷氣強度

8:55 個人感想/雜談]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/bb163d66-d5dd-4471-ba76-237c7a23bc81</link><guid isPermaLink="false">bb163d66-d5dd-4471-ba76-237c7a23bc81</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒SEAN.]]></dc:creator><pubDate>Sun, 01 Nov 2020 04:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/bb163d66-d5dd-4471-ba76-237c7a23bc81/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625808469" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>我個人長期駐點的高雄大江戶在2020年四月底關店，</p>
<p>樓上的集娃娃也預計於年底要離開美琪萊影城。</p>
<p>這個多年來成為無數音G玩家的長駐地點，</p>
<p>讓許多彼此互不認識的玩家能夠透過音G建立起友誼。</p>
<p>究竟什麼因素會影響玩家選擇機聽呢，</p>
<p>今天會在這邊的篇幅裡跟大家聊聊，</p>
<p>並在最後放入我的個人感想和雜談。</p>
<p><br></p>
<p>[音Game隨身聽]</p>
<p><br></p>
<p>以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，</p>
<p>目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！</p>
<p><br></p>
<p>SoundOn線上聆聽：</p>
<p>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…</p>
<p>Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast…</p>
<p><br></p>
<p>我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。</p>
<p>目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。</p>
<p>副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。</p>
<p>目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>
<p><br></p>
<p>時間軸與段落主題：</p>
<p><br></p>
<p>0:09 本週的主題：機廳的選擇，以及個人雜談。</p>
<p><br></p>
<p>1:20 交通方便與否</p>
<p><br></p>
<p>2:15 機廳收錄機種是否多元</p>
<p><br></p>
<p>3:27 機台音量大小/機廳隔音效果</p>
<p><br></p>
<p>4:40 機況好壞(含按鍵/觸控/感應本身是否失常、共振、黏鍵等，按鍵硬度，螢幕亮度與顯示品質)</p>
<p><br></p>
<p>6:35 機廳明暗</p>
<p><br></p>
<p>7:12 機廳機台擺設</p>
<p><br></p>
<p>7:54 機廳空調/冷氣強度</p>
<p><br></p>
<p>8:55 個人感想/雜談</p>]]></content:encoded><soundon:id>bb163d66-d5dd-4471-ba76-237c7a23bc81</soundon:id><soundon:createdAt>2020-11-01T03:31:55.955Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:03:28.469Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[我個人長期駐點的高雄大江戶在2020年四月底關店，
樓上的集娃娃也預計於年底要離開美琪萊影城。
這個多年來成為無數音G玩家的長駐地點，
讓許多彼此互不認識的玩家能夠透過音G建立起友誼。
究竟什麼因素會影響玩家選擇機聽呢，
今天會在這邊的篇幅裡跟大家聊聊，
並在最後放入我的個人感想和雜談。

[音Game隨身聽]

以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

SoundOn線上聆聽：
https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…
Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast…

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。

時間軸與段落主題：

0:09 本週的主題：機廳的選擇，以及個人雜談。

1:20 交通方便與否

2:15 機廳收錄機種是否多元

3:27 機台音量大小/機廳隔音效果

4:40 機況好壞(含按鍵/觸控/感應本身是否失常、共振、黏鍵等，按鍵硬度，螢幕亮度與顯示品質)

6:35 機廳明暗

7:12 機廳機台擺設

7:54 機廳空調/冷氣強度

8:55 個人感想/雜談]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>863</itunes:duration><itunes:keywords><![CDATA[音Game隨身聽,音Game,機廳,個人雜談]]></itunes:keywords><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596464756388-17029b52-617a-47c0-b15e-5bf1e61dd76e.jpeg"/></item><item><title><![CDATA[[柏儒Talk手機]iPhone12系列發表！5個問題判斷你該購入哪一個機款(以及一分鐘告訴你買哪一隻iPhone) 20201016]]></title><description><![CDATA[大家好，我是柏儒，
歡迎來到Podcast節目的全新單元「柏儒TALK手機」，
每集針對一個手機發燒主題來聊聊，
讓大家在10-15分鐘的時間，
快速吸收最夯手機資訊、如何挑選手機、實用手機功能，以及相關評測。
目前預計兩週更新一集，
大家如果有想了解的手機消息、品牌跟機型，也歡迎留言告訴我喔！

本期的主題是「iPhone12系列發表！5個問題判斷你該購入哪一個機款」

1:59 最快的速度介紹這次的手機跟特色
4:10 一分鐘告訴你買哪一隻iPhone
5:08 五個問題，幫助你挑選最適合的iPhone12
5:17 1.你的手機是何時購入的？是哪一年推出的機種？是不是旗艦機？
7:21 2.你的預算有多少？
8:24 3.目前使用手機螢幕大小，看電影、打遊戲的時間長嗎？
10:24 4.對於手機拍照、攝錄影的要求高嗎？平時有沒有透過手機創作的習慣（照片後製、YouTube影片、電影創作等）
12:01 5.平常使用雲端硬碟嗎？手機的容量會不會常常不夠？
13:54 總結
15:30 結尾串場

APPLE每年九月都會發表最新的iPhone系列，
今年因為疫情的關係延後至10月中。
不過想必沒有澆熄果粉的熱情，
在2020/10/16晚上八點就開始預購iPhone12/12 Pro兩個款式了，
最快於2020/10/23可以拿到你的新機。
而12 mini/12 Pro Max則是在11/6開始可以預訂，最快13號可以拿到。

https://www.apple.com/tw/iphone-12/
iPhone 12全系列回歸iPhone 4的方正機身，推出了全新的5.4吋mini，
機身大小比今年初SE(2020)更小。
全系列支援5G，A14處理器仍然是業界最順最快，
搭配一如既往順滑的使用介面跟體驗，並在一些細節作升級。
12系列基本款有黑白藍紅綠五色，5.4吋為133克；6.1吋為162克，
廣角與超廣角雙鏡頭都支援夜拍，皆搭載OLED螢幕，對比鮮明亮眼。
64G內存容量起跳，mini為23900元／12為26900元。

https://www.apple.com/tw/iphone-12-pro/
iPhone 12 Pro / Pro Max有銀色、石墨色、金色、太平洋藍色，
使用結合陶瓷的玻璃面板，不鏽鋼機身跟霧面玻璃背板，
尺寸較去年11 Pro系列皆有提升，為6.1吋及6.7吋，IP68防水，
比起一般12多了LIDAR協助捕捉人臉細節跟特徵，
也在AR等3D場景扮演中要腳色。
除了超廣角跟廣角，多了一顆望遠鏡頭，
Pro Max可以達到最高五倍光學變焦，
三鏡頭在這代皆支援夜間拍攝。
提供RAW擋拍攝給專業攝影，
起始內存容量128G，12 Pro為33900元，12 Pro max為37900元。]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/67a38a2f-6287-4baa-a52a-e62344ec0ec2</link><guid isPermaLink="false">67a38a2f-6287-4baa-a52a-e62344ec0ec2</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒SEAN.]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Oct 2020 15:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/67a38a2f-6287-4baa-a52a-e62344ec0ec2/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625814056" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>大家好，我是柏儒，</p>
<p>歡迎來到Podcast節目的全新單元「柏儒TALK手機」，</p>
<p>每集針對一個手機發燒主題來聊聊，</p>
<p>讓大家在10-15分鐘的時間，</p>
<p>快速吸收最夯手機資訊、如何挑選手機、實用手機功能，以及相關評測。</p>
<p>目前預計兩週更新一集，</p>
<p>大家如果有想了解的手機消息、品牌跟機型，也歡迎留言告訴我喔！</p>
<p><br></p>
<p>本期的主題是「iPhone12系列發表！5個問題判斷你該購入哪一個機款」</p>
<p><br></p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kqtn-cXIKJE&t=119s">1:59</a> 最快的速度介紹這次的手機跟特色</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kqtn-cXIKJE&t=250s">4:10</a> 一分鐘告訴你買哪一隻iPhone</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kqtn-cXIKJE&t=308s">5:08</a> 五個問題，幫助你挑選最適合的iPhone12</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kqtn-cXIKJE&t=317s">5:17</a> 1.你的手機是何時購入的？是哪一年推出的機種？是不是旗艦機？</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kqtn-cXIKJE&t=441s">7:21</a> 2.你的預算有多少？</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kqtn-cXIKJE&t=504s">8:24</a> 3.目前使用手機螢幕大小，看電影、打遊戲的時間長嗎？</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kqtn-cXIKJE&t=624s">10:24</a> 4.對於手機拍照、攝錄影的要求高嗎？平時有沒有透過手機創作的習慣（照片後製、YouTube影片、電影創作等）</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kqtn-cXIKJE&t=721s">12:01</a> 5.平常使用雲端硬碟嗎？手機的容量會不會常常不夠？</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kqtn-cXIKJE&t=834s">13:54</a> 總結</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kqtn-cXIKJE&t=930s">15:30</a> 結尾串場</p>
<p><br></p>
<p>APPLE每年九月都會發表最新的iPhone系列，</p>
<p>今年因為疫情的關係延後至10月中。</p>
<p>不過想必沒有澆熄果粉的熱情，</p>
<p>在2020/10/16晚上八點就開始預購iPhone12/12 Pro兩個款式了，</p>
<p>最快於2020/10/23可以拿到你的新機。</p>
<p>而12 mini/12 Pro Max則是在11/6開始可以預訂，最快13號可以拿到。</p>
<p><br></p>
<p><a href="https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&v=Kqtn-cXIKJE&redir_token=QUFFLUhqbnpkWklHbzVFVUY3QnpZZ3g3cXJlOE9JQVNJQXxBQ3Jtc0trOWVqRkYtVVZvWjZrdzBERmYzLUxGQjZOU2ZxYlhxRjRCdVRSemFPdGNsMktiVk04Ymp3T3IxMWtDaGY3STU2WC1yY2IxRk1rMnI0ekJVMVZtWExvUVBBRFRLVm1Gc0syblpEYjl6aDJtSDRKaHkzaw%3D%3D&q=https%3A%2F%2Fwww.apple.com%2Ftw%2Fiphone-12%2F">https://www.apple.com/tw/iphone-12/</a></p>
<p>iPhone 12全系列回歸iPhone 4的方正機身，推出了全新的5.4吋mini，</p>
<p>機身大小比今年初SE(2020)更小。</p>
<p>全系列支援5G，A14處理器仍然是業界最順最快，</p>
<p>搭配一如既往順滑的使用介面跟體驗，並在一些細節作升級。</p>
<p>12系列基本款有黑白藍紅綠五色，5.4吋為133克；6.1吋為162克，</p>
<p>廣角與超廣角雙鏡頭都支援夜拍，皆搭載OLED螢幕，對比鮮明亮眼。</p>
<p>64G內存容量起跳，mini為23900元／12為26900元。</p>
<p><br></p>
<p><a href="https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&v=Kqtn-cXIKJE&redir_token=QUFFLUhqa0RfYU9QalUwcTQ5NFk3bGFqUHg4VUhCOW5lZ3xBQ3Jtc0ttdXR3SGZlM3dBMjQ3U3MtVS1KaExOcW9iSFF6MndjSzRIalZJSGw5azVwYnNOUlhKTjlBVzFSVVJJOG9seHh1b3NZQXdnNWlpUEZxMUlFT0FHQ2ZXNjZuMERLbF8zSy1TeGladFhDUTJOX1FnMVZQdw%3D%3D&q=https%3A%2F%2Fwww.apple.com%2Ftw%2Fiphone-12-pro%2F">https://www.apple.com/tw/iphone-12-pro/</a></p>
<p>iPhone 12 Pro / Pro Max有銀色、石墨色、金色、太平洋藍色，</p>
<p>使用結合陶瓷的玻璃面板，不鏽鋼機身跟霧面玻璃背板，</p>
<p>尺寸較去年11 Pro系列皆有提升，為6.1吋及6.7吋，IP68防水，</p>
<p>比起一般12多了LIDAR協助捕捉人臉細節跟特徵，</p>
<p>也在AR等3D場景扮演中要腳色。</p>
<p>除了超廣角跟廣角，多了一顆望遠鏡頭，</p>
<p>Pro Max可以達到最高五倍光學變焦，</p>
<p>三鏡頭在這代皆支援夜間拍攝。</p>
<p>提供RAW擋拍攝給專業攝影，</p>
<p>起始內存容量128G，12 Pro為33900元，12 Pro max為37900元。</p>]]></content:encoded><soundon:id>67a38a2f-6287-4baa-a52a-e62344ec0ec2</soundon:id><soundon:createdAt>2020-10-18T15:02:24.895Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:03:34.056Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[大家好，我是柏儒，
歡迎來到Podcast節目的全新單元「柏儒TALK手機」，
每集針對一個手機發燒主題來聊聊，
讓大家在10-15分鐘的時間，
快速吸收最夯手機資訊、如何挑選手機、實用手機功能，以及相關評測。
目前預計兩週更新一集，
大家如果有想了解的手機消息、品牌跟機型，也歡迎留言告訴我喔！

本期的主題是「iPhone12系列發表！5個問題判斷你該購入哪一個機款」

1:59 最快的速度介紹這次的手機跟特色
4:10 一分鐘告訴你買哪一隻iPhone
5:08 五個問題，幫助你挑選最適合的iPhone12
5:17 1.你的手機是何時購入的？是哪一年推出的機種？是不是旗艦機？
7:21 2.你的預算有多少？
8:24 3.目前使用手機螢幕大小，看電影、打遊戲的時間長嗎？
10:24 4.對於手機拍照、攝錄影的要求高嗎？平時有沒有透過手機創作的習慣（照片後製、YouTube影片、電影創作等）
12:01 5.平常使用雲端硬碟嗎？手機的容量會不會常常不夠？
13:54 總結
15:30 結尾串場

APPLE每年九月都會發表最新的iPhone系列，
今年因為疫情的關係延後至10月中。
不過想必沒有澆熄果粉的熱情，
在2020/10/16晚上八點就開始預購iPhone12/12 Pro兩個款式了，
最快於2020/10/23可以拿到你的新機。
而12 mini/12 Pro Max則是在11/6開始可以預訂，最快13號可以拿到。

https://www.apple.com/tw/iphone-12/
iPhone 12全系列回歸iPhone 4的方正機身，推出了全新的5.4吋mini，
機身大小比今年初SE(2020)更小。
全系列支援5G，A14處理器仍然是業界最順最快，
搭配一如既往順滑的使用介面跟體驗，並在一些細節作升級。
12系列基本款有黑白藍紅綠五色，5.4吋為133克；6.1吋為162克，
廣角與超廣角雙鏡頭都支援夜拍，皆搭載OLED螢幕，對比鮮明亮眼。
64G內存容量起跳，mini為23900元／12為26900元。

https://www.apple.com/tw/iphone-12-pro/
iPhone 12 Pro / Pro Max有銀色、石墨色、金色、太平洋藍色，
使用結合陶瓷的玻璃面板，不鏽鋼機身跟霧面玻璃背板，
尺寸較去年11 Pro系列皆有提升，為6.1吋及6.7吋，IP68防水，
比起一般12多了LIDAR協助捕捉人臉細節跟特徵，
也在AR等3D場景扮演中要腳色。
除了超廣角跟廣角，多了一顆望遠鏡頭，
Pro Max可以達到最高五倍光學變焦，
三鏡頭在這代皆支援夜間拍攝。
提供RAW擋拍攝給專業攝影，
起始內存容量128G，12 Pro為33900元，12 Pro max為37900元。]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>983</itunes:duration><itunes:keywords><![CDATA[Apple,iPhone,iPhone12,iPhone12 mini,iPhone12 Pro,iPhone12 Pro Max,5G,A14,手機,智慧型手機,蘋果]]></itunes:keywords><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1603033335445-e70c64bb-15ac-4dd7-9fe6-2aefc0fb0318.jpeg"/></item><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]刷分卡關？遊戲倦怠？音Game撞牆期該如何度過 20201002]]></title><description><![CDATA[本週的主題是：刷分卡關？遊戲倦怠？音Game撞牆期該如何度過！
一款音Game從入坑到熟練通常都會有幾個階段。
一開始還在熟悉界面、遊戲方法與譜面的新手期。
抓到訣竅之後開始大幅進步，打得譜面跟歌曲也開始擴展的快速進步期。
開始沒辦法如期突破自己，刷分或推燈號都顯得困難的撞牆期，
以及在最後能夠針對譜面精練，把細節都做到，且每次都能穩定拿分的穩定期。
因為個人的能力因素，遊玩的頻率高低，以及心理素質等，
都會一定程度的影響自己在以上幾個期間（或是狀態）轉換。

而面對音Game的撞牆期，我們將分成兩種情況去討論，
然後在接下來的內容告訴大家面對撞牆期可以做的事情跟方法。
（單一）音Ｇ打久了之後我們容易把它視為全部，視為歡樂、成就感的唯一來源。
單一來源的歡樂及成就感也意味著失去時的影響會更加劇烈。
音Ｇ儘管重要，我們還是需要了解到，有很多事情也能夠提供我們不同方面的樂趣以及成就感，
多方的嘗試也能夠比較好的調劑自己的心態。
而成就感來自於不同的領域，也能夠在不同的時間點／領域裡，
適時並比較穩定的增加我們對於自己的信心，以及對於各樣事物的動力。

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

SoundOn線上聆聽：
https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…
Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast…

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。

時間軸與段落主題：

1:00 本週的主題是：刷分卡關？遊戲倦怠？音Game撞牆期該如何度過！

2:22 一、同一款遊戲裡的某一種曲風／類型／難度譜面的撞期期

3:00 1.調整設置（如速度／鏡、亂譜／判定等）

5:06 2.請朋友協助觀看自己在遊玩時的情形（姿勢、手元、觸鍵快慢等）

5:52 3.打打不同類型的譜型，轉移卡關的感覺。（按鍵、地力、複合）

7:04 4.用不同的歌曲，但是同一種類型的譜型（也就是旋鈕歌）來加強實力。

8:16 5.同歌曲回頭從低難度（難度分等）開始解決，熟練基礎配置後再回來挑戰高難度。

9:36 6.以YouTube影片，或是其他的譜面研究網站，針對不熟練的部分練習（0.75/0.5速）

12:00 二、一款遊戲的撞牆期（倦怠／難刷分）

12:15 1.換遊戲機種打

13:00 2.打打愛曲／喜歡的歌曲

13:37 3.休息一陣子／心態上的調整]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/c694e32b-8ea7-47c4-ae7a-7940546b7441</link><guid isPermaLink="false">c694e32b-8ea7-47c4-ae7a-7940546b7441</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒SEAN.]]></dc:creator><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 06:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/c694e32b-8ea7-47c4-ae7a-7940546b7441/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625815889" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>本週的主題是：刷分卡關？遊戲倦怠？音Game撞牆期該如何度過！</p>
<p>一款音Game從入坑到熟練通常都會有幾個階段。</p>
<p>一開始還在熟悉界面、遊戲方法與譜面的新手期。</p>
<p>抓到訣竅之後開始大幅進步，打得譜面跟歌曲也開始擴展的快速進步期。</p>
<p>開始沒辦法如期突破自己，刷分或推燈號都顯得困難的撞牆期，</p>
<p>以及在最後能夠針對譜面精練，把細節都做到，且每次都能穩定拿分的穩定期。</p>
<p>因為個人的能力因素，遊玩的頻率高低，以及心理素質等，</p>
<p>都會一定程度的影響自己在以上幾個期間（或是狀態）轉換。</p>
<p><br></p>
<p>而面對音Game的撞牆期，我們將分成兩種情況去討論，</p>
<p>然後在接下來的內容告訴大家面對撞牆期可以做的事情跟方法。</p>
<p>（單一）音Ｇ打久了之後我們容易把它視為全部，視為歡樂、成就感的唯一來源。</p>
<p>單一來源的歡樂及成就感也意味著失去時的影響會更加劇烈。</p>
<p>音Ｇ儘管重要，我們還是需要了解到，有很多事情也能夠提供我們不同方面的樂趣以及成就感，</p>
<p>多方的嘗試也能夠比較好的調劑自己的心態。</p>
<p>而成就感來自於不同的領域，也能夠在不同的時間點／領域裡，</p>
<p>適時並比較穩定的增加我們對於自己的信心，以及對於各樣事物的動力。</p>
<p><br></p>
<p>[音Game隨身聽]</p>
<p>以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，</p>
<p>目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！</p>
<p><br></p>
<p>SoundOn線上聆聽：</p>
<p>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…</p>
<p>Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast…</p>
<p><br></p>
<p>我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。</p>
<p>目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。</p>
<p>副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。</p>
<p>目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>
<p><br></p>
<p>時間軸與段落主題：</p>
<p><br></p>
<p>1:00 本週的主題是：刷分卡關？遊戲倦怠？音Game撞牆期該如何度過！</p>
<p><br></p>
<p>2:22 一、同一款遊戲裡的某一種曲風／類型／難度譜面的撞期期</p>
<p><br></p>
<p>3:00 1.調整設置（如速度／鏡、亂譜／判定等）</p>
<p><br></p>
<p>5:06 2.請朋友協助觀看自己在遊玩時的情形（姿勢、手元、觸鍵快慢等）</p>
<p><br></p>
<p>5:52 3.打打不同類型的譜型，轉移卡關的感覺。（按鍵、地力、複合）</p>
<p><br></p>
<p>7:04 4.用不同的歌曲，但是同一種類型的譜型（也就是旋鈕歌）來加強實力。</p>
<p><br></p>
<p>8:16 5.同歌曲回頭從低難度（難度分等）開始解決，熟練基礎配置後再回來挑戰高難度。</p>
<p><br></p>
<p>9:36 6.以YouTube影片，或是其他的譜面研究網站，針對不熟練的部分練習（0.75/0.5速）</p>
<p><br></p>
<p>12:00 二、一款遊戲的撞牆期（倦怠／難刷分）</p>
<p><br></p>
<p>12:15 1.換遊戲機種打</p>
<p><br></p>
<p>13:00 2.打打愛曲／喜歡的歌曲</p>
<p><br></p>
<p>13:37 3.休息一陣子／心態上的調整</p>]]></content:encoded><soundon:id>c694e32b-8ea7-47c4-ae7a-7940546b7441</soundon:id><soundon:createdAt>2020-10-04T05:05:40.914Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:03:35.889Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[本週的主題是：刷分卡關？遊戲倦怠？音Game撞牆期該如何度過！
一款音Game從入坑到熟練通常都會有幾個階段。
一開始還在熟悉界面、遊戲方法與譜面的新手期。
抓到訣竅之後開始大幅進步，打得譜面跟歌曲也開始擴展的快速進步期。
開始沒辦法如期突破自己，刷分或推燈號都顯得困難的撞牆期，
以及在最後能夠針對譜面精練，把細節都做到，且每次都能穩定拿分的穩定期。
因為個人的能力因素，遊玩的頻率高低，以及心理素質等，
都會一定程度的影響自己在以上幾個期間（或是狀態）轉換。

而面對音Game的撞牆期，我們將分成兩種情況去討論，
然後在接下來的內容告訴大家面對撞牆期可以做的事情跟方法。
（單一）音Ｇ打久了之後我們容易把它視為全部，視為歡樂、成就感的唯一來源。
單一來源的歡樂及成就感也意味著失去時的影響會更加劇烈。
音Ｇ儘管重要，我們還是需要了解到，有很多事情也能夠提供我們不同方面的樂趣以及成就感，
多方的嘗試也能夠比較好的調劑自己的心態。
而成就感來自於不同的領域，也能夠在不同的時間點／領域裡，
適時並比較穩定的增加我們對於自己的信心，以及對於各樣事物的動力。

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

SoundOn線上聆聽：
https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…
Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast…

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。

時間軸與段落主題：

1:00 本週的主題是：刷分卡關？遊戲倦怠？音Game撞牆期該如何度過！

2:22 一、同一款遊戲裡的某一種曲風／類型／難度譜面的撞期期

3:00 1.調整設置（如速度／鏡、亂譜／判定等）

5:06 2.請朋友協助觀看自己在遊玩時的情形（姿勢、手元、觸鍵快慢等）

5:52 3.打打不同類型的譜型，轉移卡關的感覺。（按鍵、地力、複合）

7:04 4.用不同的歌曲，但是同一種類型的譜型（也就是旋鈕歌）來加強實力。

8:16 5.同歌曲回頭從低難度（難度分等）開始解決，熟練基礎配置後再回來挑戰高難度。

9:36 6.以YouTube影片，或是其他的譜面研究網站，針對不熟練的部分練習（0.75/0.5速）

12:00 二、一款遊戲的撞牆期（倦怠／難刷分）

12:15 1.換遊戲機種打

13:00 2.打打愛曲／喜歡的歌曲

13:37 3.休息一陣子／心態上的調整]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>1015</itunes:duration><itunes:keywords><![CDATA[音Game,音Game隨身聽,撞牆期,刷分,卡關,遊戲倦怠]]></itunes:keywords><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596464756388-17029b52-617a-47c0-b15e-5bf1e61dd76e.jpeg"/></item><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]「訪聊FULL COMBO」Ep.02 文子 / 謝謝文子！內個請客成名的男人來了 20200925]]></title><description><![CDATA[你不一定看過文子，但你一定聽過謝謝文子，或是文子請客。究竟要怎麼樣才能用請客在音Game界闖出名堂呢？這次訪聊FULL COMBO邀請到了文子，聊聊他的音Game史，綽號的由來，女裝初體驗，還有他的第一次請客！？

後半段聊到了好勝心讓文子在IIDX遊戲做出了什麼樣的決定，我們還聊到了在音Game圈找男／女友的話題？最後老樣子回顧了我們玩音Game的時光，以及音Game在我們心中不可抹滅的地位。邀請你戴上耳機，一起進入我與文子漂亮請客的音Game話題裡。

音Game隨身聽之「訪聊FULL COMBO」
以Podcast的形式，每一集約一小時，邀請一位音Game大來賓，設計不同主題與訪談的問題，並針對來賓的回答有深入的探討還有淺出的幹話。

SoundOn線上聆聽：
https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…
Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast…

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/cf91c4c9-1110-4a53-9a6c-6436774ef840</link><guid isPermaLink="false">cf91c4c9-1110-4a53-9a6c-6436774ef840</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒SEAN.]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Sep 2020 04:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/cf91c4c9-1110-4a53-9a6c-6436774ef840/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625859179" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>你不一定看過文子，但你一定聽過謝謝文子，或是文子請客。究竟要怎麼樣才能用請客在音Game界闖出名堂呢？這次訪聊FULL COMBO邀請到了文子，聊聊他的音Game史，綽號的由來，女裝初體驗，還有他的第一次請客！？</p>
<p><br></p>
<p>後半段聊到了好勝心讓文子在IIDX遊戲做出了什麼樣的決定，我們還聊到了在音Game圈找男／女友的話題？最後老樣子回顧了我們玩音Game的時光，以及音Game在我們心中不可抹滅的地位。邀請你戴上耳機，一起進入我與文子漂亮請客的音Game話題裡。</p>
<p><br></p>
<p>音Game隨身聽之「訪聊FULL COMBO」</p>
<p>以Podcast的形式，每一集約一小時，邀請一位音Game大來賓，設計不同主題與訪談的問題，並針對來賓的回答有深入的探討還有淺出的幹話。</p>
<p><br></p>
<p>SoundOn線上聆聽：</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fplayer.soundon.fm%2Fp%2Feed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6&redir_token=QUFFLUhqbU9FcGVRLXJLT25xVTk3c2pKT2o1RlJXMFRYd3xBQ3Jtc0ttRXplSWZsRGI2UGNhd1lnM3UwYlFlTWpoSXl1VTF6MXdDTWN5VjJpOExMalZLbmpKV3VabnBlM3ZtV1N0VUhtNXpyYWZ4MjZaYURfX21iZVlvbTdwNG1HQlNSeWRXODBtSEtOeG56d05QcXZoMy1JOA%3D%3D&event=video_description&v=JTI-yM6jQXs">https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…</a></p>
<p>Apple Podcast：<a href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fpodcasts.apple.com%2Ftw%2Fpodcast%2F%25E9%259F%25B3game%25E9%259A%25A8%25E8%25BA%25AB%25E8%2581%25BD-%25E6%259F%258F%25E5%2584%2592sean%2Fid1526147300&redir_token=QUFFLUhqa3BZZmxyS0M5UlNodmZJLThLLXZNMi1uWXhPZ3xBQ3Jtc0ttclhIZkIyc2JidmxhZ0JVREdFQW05OWpGNzgzWGYzeFNxbkFWTE5nUGVSZ3otMWRUd0tSNUxkTnZxNlFMdU9zeHNsc25uejRUMlVhdktEaWxlbERCY2l6RlZLaWFwOExQTEJKNk5sa2t6VVJMVWpmWQ%3D%3D&event=video_description&v=JTI-yM6jQXs">https://podcasts.apple.com/tw/podcast…</a></p>
<p><br></p>
<p>我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。</p>
<p>目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。</p>
<p>副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。</p>
<p>目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>]]></content:encoded><soundon:id>cf91c4c9-1110-4a53-9a6c-6436774ef840</soundon:id><soundon:createdAt>2020-09-24T16:26:39.154Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:04:19.179Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[你不一定看過文子，但你一定聽過謝謝文子，或是文子請客。究竟要怎麼樣才能用請客在音Game界闖出名堂呢？這次訪聊FULL COMBO邀請到了文子，聊聊他的音Game史，綽號的由來，女裝初體驗，還有他的第一次請客！？

後半段聊到了好勝心讓文子在IIDX遊戲做出了什麼樣的決定，我們還聊到了在音Game圈找男／女友的話題？最後老樣子回顧了我們玩音Game的時光，以及音Game在我們心中不可抹滅的地位。邀請你戴上耳機，一起進入我與文子漂亮請客的音Game話題裡。

音Game隨身聽之「訪聊FULL COMBO」
以Podcast的形式，每一集約一小時，邀請一位音Game大來賓，設計不同主題與訪談的問題，並針對來賓的回答有深入的探討還有淺出的幹話。

SoundOn線上聆聽：
https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…
Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast…

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>4781</itunes:duration><itunes:keywords><![CDATA[音Game隨身聽,訪聊FULLCOMBO,文子,謝謝文子,漂亮請客,KONAMI,IIDX,SDVX]]></itunes:keywords><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596464756388-17029b52-617a-47c0-b15e-5bf1e61dd76e.jpeg"/></item><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]我要成為全修玩家！20200918]]></title><description><![CDATA[本週主題是：我要成為全修玩家！聊聊全修需要的能力值和背後需要的努力
。 現在的音樂遊戲機種百百款，有實體機台、有線上遊戲、有手機遊戲、也有家機電玩平台如PS、SWITCH等的遊戲，選擇非常的多元。不同遊戲間的操作邏輯跟需要的技巧跟體能也不一樣。

面對市場上這麼多款的遊戲，如果又正好是自己有興趣、想入坑修煉的機種，不免就會浮現這個問題：我現在在玩的遊戲已經好多了，再加一款還得了？到底該精煉一款遊戲，還是該多坑同時修呢？透過這一期的內容，來跟大家聊聊多修/全修所需要的能力值，以及背後需要的努力。

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

SoundOn線上聆聽：
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我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。

時間軸與段落主題：]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/d5d6ccb2-5bbf-4c97-ac0c-a8f071d56139</link><guid isPermaLink="false">d5d6ccb2-5bbf-4c97-ac0c-a8f071d56139</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒SEAN.]]></dc:creator><pubDate>Thu, 17 Sep 2020 12:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/d5d6ccb2-5bbf-4c97-ac0c-a8f071d56139/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625814438" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>本週主題是：我要成為全修玩家！聊聊全修需要的能力值和背後需要的努力</p>
<p>。 現在的音樂遊戲機種百百款，有實體機台、有線上遊戲、有手機遊戲、也有家機電玩平台如PS、SWITCH等的遊戲，選擇非常的多元。不同遊戲間的操作邏輯跟需要的技巧跟體能也不一樣。</p>
<p><br></p>
<p>面對市場上這麼多款的遊戲，如果又正好是自己有興趣、想入坑修煉的機種，不免就會浮現這個問題：我現在在玩的遊戲已經好多了，再加一款還得了？到底該精煉一款遊戲，還是該多坑同時修呢？透過這一期的內容，來跟大家聊聊多修/全修所需要的能力值，以及背後需要的努力。</p>
<p><br></p>
<p>[音Game隨身聽]</p>
<p>以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，</p>
<p>目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！</p>
<p><br></p>
<p>SoundOn線上聆聽：</p>
<p>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…</p>
<p>Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast…</p>
<p><br></p>
<p>我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。</p>
<p>目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。</p>
<p>副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。</p>
<p>目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>
<p><br></p>
<p>時間軸與段落主題：</p>]]></content:encoded><soundon:id>d5d6ccb2-5bbf-4c97-ac0c-a8f071d56139</soundon:id><soundon:createdAt>2020-09-17T00:06:55.403Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:03:34.438Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[本週主題是：我要成為全修玩家！聊聊全修需要的能力值和背後需要的努力
。 現在的音樂遊戲機種百百款，有實體機台、有線上遊戲、有手機遊戲、也有家機電玩平台如PS、SWITCH等的遊戲，選擇非常的多元。不同遊戲間的操作邏輯跟需要的技巧跟體能也不一樣。

面對市場上這麼多款的遊戲，如果又正好是自己有興趣、想入坑修煉的機種，不免就會浮現這個問題：我現在在玩的遊戲已經好多了，再加一款還得了？到底該精煉一款遊戲，還是該多坑同時修呢？透過這一期的內容，來跟大家聊聊多修/全修所需要的能力值，以及背後需要的努力。

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

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我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。

時間軸與段落主題：]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>913</itunes:duration><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596464756388-17029b52-617a-47c0-b15e-5bf1e61dd76e.jpeg"/></item><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]音GAME文化大解析(二) 打機習慣(怪癖)百百種，你/妳中了幾個？(下) 20200904]]></title><description><![CDATA[相信大家在打機的時候，或多或少都會有屬於自己的習慣或怪癖吧，
甚至這些怪癖放在不同種類的機種都說得通/都看過。
日前在臉書社團裡募集到大家踴躍留言分享的習慣/怪癖，
先感謝大家熱烈的回覆！
上集統整的是姿勢篇、反應篇、事先預備篇以及耍帥篇。
還沒聽過的夥伴們記得從上集開始聽喔！
下集要來聊都市傳說篇以及個性習慣篇，
老樣子數數看妳中槍了幾個，在下面留言告訴我吧！

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
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我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/b236fb67-835c-48c7-bcf3-ffd5eb30a115</link><guid isPermaLink="false">b236fb67-835c-48c7-bcf3-ffd5eb30a115</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒SEAN.]]></dc:creator><pubDate>Thu, 03 Sep 2020 12:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/b236fb67-835c-48c7-bcf3-ffd5eb30a115/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625813025" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>相信大家在打機的時候，或多或少都會有屬於自己的習慣或怪癖吧，</p>
<p>甚至這些怪癖放在不同種類的機種都說得通/都看過。</p>
<p>日前在臉書社團裡募集到大家踴躍留言分享的習慣/怪癖，</p>
<p>先感謝大家熱烈的回覆！</p>
<p>上集統整的是姿勢篇、反應篇、事先預備篇以及耍帥篇。</p>
<p>還沒聽過的夥伴們記得從上集開始聽喔！</p>
<p>下集要來聊都市傳說篇以及個性習慣篇，</p>
<p>老樣子數數看妳中槍了幾個，在下面留言告訴我吧！</p>
<p><br></p>
<p>[音Game隨身聽]</p>
<p>以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，</p>
<p>目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！</p>
<p><br></p>
<p>SoundOn線上聆聽：</p>
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<p><br></p>
<p>我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。</p>
<p>目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。</p>
<p>副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。</p>
<p>目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>]]></content:encoded><soundon:id>b236fb67-835c-48c7-bcf3-ffd5eb30a115</soundon:id><soundon:createdAt>2020-09-02T23:44:38.996Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:03:33.025Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[相信大家在打機的時候，或多或少都會有屬於自己的習慣或怪癖吧，
甚至這些怪癖放在不同種類的機種都說得通/都看過。
日前在臉書社團裡募集到大家踴躍留言分享的習慣/怪癖，
先感謝大家熱烈的回覆！
上集統整的是姿勢篇、反應篇、事先預備篇以及耍帥篇。
還沒聽過的夥伴們記得從上集開始聽喔！
下集要來聊都市傳說篇以及個性習慣篇，
老樣子數數看妳中槍了幾個，在下面留言告訴我吧！

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

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我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>1077</itunes:duration><itunes:keywords><![CDATA[音Game,Podcast,音Game隨身聽,習慣,怪癖,KONAMI,SEGA,NAMCO,SDVX,MAIMAI,太鼓達人]]></itunes:keywords><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596464756388-17029b52-617a-47c0-b15e-5bf1e61dd76e.jpeg"/></item><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]音GAME文化大解析(二)－打機習慣(怪癖)百百種，你/妳中了幾個？(上) 20200828]]></title><description><![CDATA[相信大家在打機的時候，或多或少都會有屬於自己的習慣或怪癖吧，
甚至這些怪癖放在不同種類的機種都說得通/都看過。
日前在臉書社團裡募集到大家踴躍留言分享的習慣/怪癖，
先感謝大家熱烈的回覆！
由於數量眾多，我將這集內容分成上下兩集，
這集統整的是姿勢篇、反應篇、事先預備篇以及耍帥篇。
數數看妳中槍了幾個，在下面留言告訴我吧！

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

SoundOn線上聆聽：
https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…
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我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/e5b7649a-595f-40c1-bf7c-2b02f0f00597</link><guid isPermaLink="false">e5b7649a-595f-40c1-bf7c-2b02f0f00597</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒SEAN.]]></dc:creator><pubDate>Thu, 27 Aug 2020 12:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/e5b7649a-595f-40c1-bf7c-2b02f0f00597/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625823867" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>相信大家在打機的時候，或多或少都會有屬於自己的習慣或怪癖吧，</p>
<p>甚至這些怪癖放在不同種類的機種都說得通/都看過。</p>
<p>日前在臉書社團裡募集到大家踴躍留言分享的習慣/怪癖，</p>
<p>先感謝大家熱烈的回覆！</p>
<p>由於數量眾多，我將這集內容分成上下兩集，</p>
<p>這集統整的是姿勢篇、反應篇、事先預備篇以及耍帥篇。</p>
<p>數數看妳中槍了幾個，在下面留言告訴我吧！</p>
<p><br></p>
<p>[音Game隨身聽]</p>
<p>以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，</p>
<p>目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！</p>
<p><br></p>
<p>SoundOn線上聆聽：</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&v=iqrhgDXYI1U&redir_token=QUFFLUhqbm1LRFIzek1tdklOSjV1eWlLaE9pdkNUYnc3Z3xBQ3Jtc0tuOXFTSzIzbDN2ZWctbWNUd0trT0N2MmhadDJEeHZVUGJobFYwUklpRXYtTXBGUFVCR2k1T0ViXzB5cDZQeG4zQlpSRUVQUzhnRndsMHRHYUhfNmpEVzJtSkx1bnNjNGdiMjNONklsYWszbTV1Zkxhcw%3D%3D&q=https%3A%2F%2Fplayer.soundon.fm%2Fp%2Feed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6">https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…</a></p>
<p>Apple Podcast：<a href="https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&v=iqrhgDXYI1U&redir_token=QUFFLUhqbkRWYmFrRWpXQUdJd21vWkxDTE5jNzFwNUpmd3xBQ3Jtc0ttVmVOQXlEMFJrSE8xODV2TnkwME1raXR4R0d0bXJQTlJZTW5MMXotaUZFZTl2S29FLW9iX0taaFNQWjloTlJhRjNhbDJpOG5NdXVQMjBTY0VweHlJem1fbEY0ZmZUTFhOT2dUb1Bnb2l3SzV4bGJhOA%3D%3D&q=https%3A%2F%2Fpodcasts.apple.com%2Ftw%2Fpodcast%2F%25E9%259F%25B3game%25E9%259A%25A8%25E8%25BA%25AB%25E8%2581%25BD-%25E6%259F%258F%25E5%2584%2592sean%2Fid1526147300">https://podcasts.apple.com/tw/podcast…</a></p>
<p><br></p>
<p>我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。</p>
<p>目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。</p>
<p>副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。</p>
<p>目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>]]></content:encoded><soundon:id>e5b7649a-595f-40c1-bf7c-2b02f0f00597</soundon:id><soundon:createdAt>2020-08-26T14:39:19.107Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:03:43.867Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[相信大家在打機的時候，或多或少都會有屬於自己的習慣或怪癖吧，
甚至這些怪癖放在不同種類的機種都說得通/都看過。
日前在臉書社團裡募集到大家踴躍留言分享的習慣/怪癖，
先感謝大家熱烈的回覆！
由於數量眾多，我將這集內容分成上下兩集，
這集統整的是姿勢篇、反應篇、事先預備篇以及耍帥篇。
數數看妳中槍了幾個，在下面留言告訴我吧！

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

SoundOn線上聆聽：
https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…
Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast…

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>911</itunes:duration><itunes:keywords><![CDATA[音Game,Podcast,播客,音Game隨身聽,習慣,怪癖,弓箭步,歪頭,KONAMI,SEGA,NAMCO,SDVX,MAIMAI,太鼓達人]]></itunes:keywords><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596464756388-17029b52-617a-47c0-b15e-5bf1e61dd76e.jpeg"/></item><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]「訪聊FULL COMBO」Ep.01 V!C / 玩音Game，玩音樂 20200821]]></title><description><![CDATA[柏儒"音Game隨身聽" X V!C@Discloax"Ailurophile"
完成以下指令即有機會抽中包含本次訪談大來賓
V!C創作的電子樂曲專輯下載卡一張(名額1位，目標突破加碼至多3位)

1.追蹤柏儒SEAN.的YouTube頻道（頻道訂閱破百加碼1張、影片觀看次數破2000次再加碼1張）
2.按讚Discloax粉絲專頁
3.按讚分享貼文並於貼文內容寫「柏儒音Game隨身聽，聽爆V!C愛貓人專輯」

將於8/31(一)12:00截止，並於21:00抽出最多三位完成以上任務的幸運粉絲，將可得到Discloax最新電子合輯"Ailurophile愛貓人"。
歡迎大家踴躍分享節目，並以實際行動購買支持V!C與團隊的最新電子樂曲專輯。
專輯試聽／線上購買：https://discloax.bandcamp.com/album/ailurophile

V!C，從音Game玩家，到喜歡電子音樂，到開始著手製作自己創作的電子音樂，現在更有數首歌曲上架至手機的音Game裡面。在專輯（合輯）發行之際，我邀請他來這個訪談的Podcast，並在值得紀念的第一集裡，一同細數那些玩Game美好的時光。現在的他，經過了角色的轉變，對於音Game的想法還有熱情，如何轉化至他喜愛的電子音樂上，邀請你戴上耳機，跟我們一起進入「訪聊FULL COMBO」。

音Game隨身聽之「訪聊FULL COMBO」
以Podcast的形式，每一集約一小時，邀請一位音Game大來賓，設計不同主題與訪談的問題，並針對來賓的回答有深入的探討還有淺出的幹話。

SoundOn線上聆聽：
https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6
Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast/%E9%9F%B3game%E9%9A%A8%E8%BA%AB%E8%81%BD-%E6%9F%8F%E5%84%92sean/id1526147300

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。

時間軸與段落主題：
00:04 開場介紹
02:22 工商時間：D!SCLOAX STUDIO - “Ailurophile”(愛貓人)專輯。
04:02 Q1：聊聊當初我們怎麼認識的
07:32 這裡想說的是XG2
07:36 認識時期其實已經是GITADORA DM了
08:01 柏儒把錢變成SDVX的形狀
08:34 指的是Empire of flames
09:14 Q2：上一集Podcast聊到影響你入坑音Game的因素，你第一款入坑的音Game是什麼呢
12:13 V!C真的有170喔
12:48 KONAMI的插卡時代
17:01 音Game的更迭三年一輪
18:42 一度以為到某個年紀後不會再玩音Ｇ
19:39 Q3：SDVX做為我們最核心遊玩的音Game之一，你當初是怎麼入坑這款遊戲的？
24:10 柏儒打過初代SDVX
26:26 台灣SDVX3代多了很多新玩家
29:27 聊聊當兵時期，最迷這款遊戲的時候一週可以打幾道？
32:30 Q4：你覺得這款遊戲從入門到上手需要的時間長嗎？
35:22 Q5：對你來說最擅長的普型跟最難克服的關卡是？
37:02 手小打音Ｇ的優勢跟劣勢
40:28 初見派ＶＳ預習看譜派
44:56 Q6：給SDVX新手玩家的建議？
46:52 最喜歡的SDVX譜面
50:14 Q7：什麼樣的契機讓你想要組成OHO團（音Game團），對於團員們的感情？
59:04 Q8：後來比較少玩音Game的原因？
01:01:28 Q9：介紹“Ailurophile”(愛貓人)專輯收錄曲，以及想透過專輯帶給大家些什麼？
01:05:14 Q10：音Game對自己人生的影響？
01:10:58 結尾；“Ailurophile”(愛貓人)專輯推廣]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/8f74b624-2d94-44aa-bd79-a5ab456c3ea7</link><guid isPermaLink="false">8f74b624-2d94-44aa-bd79-a5ab456c3ea7</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒SEAN.]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 16:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/8f74b624-2d94-44aa-bd79-a5ab456c3ea7/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625843304" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>柏儒"音Game隨身聽" X V!C@Discloax"Ailurophile"</p>
<p>完成以下指令即有機會抽中包含本次訪談大來賓</p>
<p>V!C創作的電子樂曲專輯下載卡一張(名額1位，目標突破加碼至多3位)</p>
<p><br></p>
<p>1.追蹤柏儒SEAN.的YouTube頻道（頻道訂閱破百加碼1張、影片觀看次數破2000次再加碼1張）</p>
<p>2.按讚Discloax粉絲專頁</p>
<p>3.按讚分享貼文並於貼文內容寫「柏儒音Game隨身聽，聽爆V!C愛貓人專輯」</p>
<p><br></p>
<p>將於8/31(一)12:00截止，並於21:00抽出最多三位完成以上任務的幸運粉絲，將可得到Discloax最新電子合輯"Ailurophile愛貓人"。</p>
<p>歡迎大家踴躍分享節目，並以實際行動購買支持V!C與團隊的最新電子樂曲專輯。</p>
<p>專輯試聽／線上購買：https://discloax.bandcamp.com/album/ailurophile</p>
<p><br></p>
<p>V!C，從音Game玩家，到喜歡電子音樂，到開始著手製作自己創作的電子音樂，現在更有數首歌曲上架至手機的音Game裡面。在專輯（合輯）發行之際，我邀請他來這個訪談的Podcast，並在值得紀念的第一集裡，一同細數那些玩Game美好的時光。現在的他，經過了角色的轉變，對於音Game的想法還有熱情，如何轉化至他喜愛的電子音樂上，邀請你戴上耳機，跟我們一起進入「訪聊FULL COMBO」。</p>
<p><br></p>
<p>音Game隨身聽之「訪聊FULL COMBO」</p>
<p>以Podcast的形式，每一集約一小時，邀請一位音Game大來賓，設計不同主題與訪談的問題，並針對來賓的回答有深入的探討還有淺出的幹話。</p>
<p><br></p>
<p>SoundOn線上聆聽：</p>
<p>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6</p>
<p>Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast/%E9%9F%B3game%E9%9A%A8%E8%BA%AB%E8%81%BD-%E6%9F%8F%E5%84%92sean/id1526147300</p>
<p><br></p>
<p>我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。</p>
<p>目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。</p>
<p>副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。</p>
<p>目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>
<p><br></p>
<p>時間軸與段落主題：</p>
<p>00:04 開場介紹</p>
<p>02:22 工商時間：D!SCLOAX STUDIO - “Ailurophile”(愛貓人)專輯。</p>
<p>04:02 Q1：聊聊當初我們怎麼認識的</p>
<p>07:32 這裡想說的是XG2</p>
<p>07:36 認識時期其實已經是GITADORA DM了</p>
<p>08:01 柏儒把錢變成SDVX的形狀</p>
<p>08:34 指的是Empire of flames</p>
<p>09:14 Q2：上一集Podcast聊到影響你入坑音Game的因素，你第一款入坑的音Game是什麼呢</p>
<p>12:13 V!C真的有170喔</p>
<p>12:48 KONAMI的插卡時代</p>
<p>17:01 音Game的更迭三年一輪</p>
<p>18:42 一度以為到某個年紀後不會再玩音Ｇ</p>
<p>19:39 Q3：SDVX做為我們最核心遊玩的音Game之一，你當初是怎麼入坑這款遊戲的？</p>
<p>24:10 柏儒打過初代SDVX</p>
<p>26:26 台灣SDVX3代多了很多新玩家</p>
<p>29:27 聊聊當兵時期，最迷這款遊戲的時候一週可以打幾道？</p>
<p>32:30 Q4：你覺得這款遊戲從入門到上手需要的時間長嗎？</p>
<p>35:22 Q5：對你來說最擅長的普型跟最難克服的關卡是？</p>
<p>37:02 手小打音Ｇ的優勢跟劣勢</p>
<p>40:28 初見派ＶＳ預習看譜派</p>
<p>44:56 Q6：給SDVX新手玩家的建議？</p>
<p>46:52 最喜歡的SDVX譜面</p>
<p>50:14 Q7：什麼樣的契機讓你想要組成OHO團（音Game團），對於團員們的感情？</p>
<p>59:04 Q8：後來比較少玩音Game的原因？</p>
<p>01:01:28 Q9：介紹“Ailurophile”(愛貓人)專輯收錄曲，以及想透過專輯帶給大家些什麼？</p>
<p>01:05:14 Q10：音Game對自己人生的影響？</p>
<p>01:10:58 結尾；“Ailurophile”(愛貓人)專輯推廣</p>]]></content:encoded><soundon:id>8f74b624-2d94-44aa-bd79-a5ab456c3ea7</soundon:id><soundon:createdAt>2020-08-20T07:54:53.702Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:04:03.304Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[柏儒"音Game隨身聽" X V!C@Discloax"Ailurophile"
完成以下指令即有機會抽中包含本次訪談大來賓
V!C創作的電子樂曲專輯下載卡一張(名額1位，目標突破加碼至多3位)

1.追蹤柏儒SEAN.的YouTube頻道（頻道訂閱破百加碼1張、影片觀看次數破2000次再加碼1張）
2.按讚Discloax粉絲專頁
3.按讚分享貼文並於貼文內容寫「柏儒音Game隨身聽，聽爆V!C愛貓人專輯」

將於8/31(一)12:00截止，並於21:00抽出最多三位完成以上任務的幸運粉絲，將可得到Discloax最新電子合輯"Ailurophile愛貓人"。
歡迎大家踴躍分享節目，並以實際行動購買支持V!C與團隊的最新電子樂曲專輯。
專輯試聽／線上購買：https://discloax.bandcamp.com/album/ailurophile

V!C，從音Game玩家，到喜歡電子音樂，到開始著手製作自己創作的電子音樂，現在更有數首歌曲上架至手機的音Game裡面。在專輯（合輯）發行之際，我邀請他來這個訪談的Podcast，並在值得紀念的第一集裡，一同細數那些玩Game美好的時光。現在的他，經過了角色的轉變，對於音Game的想法還有熱情，如何轉化至他喜愛的電子音樂上，邀請你戴上耳機，跟我們一起進入「訪聊FULL COMBO」。

音Game隨身聽之「訪聊FULL COMBO」
以Podcast的形式，每一集約一小時，邀請一位音Game大來賓，設計不同主題與訪談的問題，並針對來賓的回答有深入的探討還有淺出的幹話。

SoundOn線上聆聽：
https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6
Apple Podcast：https://podcasts.apple.com/tw/podcast/%E9%9F%B3game%E9%9A%A8%E8%BA%AB%E8%81%BD-%E6%9F%8F%E5%84%92sean/id1526147300

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。

時間軸與段落主題：
00:04 開場介紹
02:22 工商時間：D!SCLOAX STUDIO - “Ailurophile”(愛貓人)專輯。
04:02 Q1：聊聊當初我們怎麼認識的
07:32 這裡想說的是XG2
07:36 認識時期其實已經是GITADORA DM了
08:01 柏儒把錢變成SDVX的形狀
08:34 指的是Empire of flames
09:14 Q2：上一集Podcast聊到影響你入坑音Game的因素，你第一款入坑的音Game是什麼呢
12:13 V!C真的有170喔
12:48 KONAMI的插卡時代
17:01 音Game的更迭三年一輪
18:42 一度以為到某個年紀後不會再玩音Ｇ
19:39 Q3：SDVX做為我們最核心遊玩的音Game之一，你當初是怎麼入坑這款遊戲的？
24:10 柏儒打過初代SDVX
26:26 台灣SDVX3代多了很多新玩家
29:27 聊聊當兵時期，最迷這款遊戲的時候一週可以打幾道？
32:30 Q4：你覺得這款遊戲從入門到上手需要的時間長嗎？
35:22 Q5：對你來說最擅長的普型跟最難克服的關卡是？
37:02 手小打音Ｇ的優勢跟劣勢
40:28 初見派ＶＳ預習看譜派
44:56 Q6：給SDVX新手玩家的建議？
46:52 最喜歡的SDVX譜面
50:14 Q7：什麼樣的契機讓你想要組成OHO團（音Game團），對於團員們的感情？
59:04 Q8：後來比較少玩音Game的原因？
01:01:28 Q9：介紹“Ailurophile”(愛貓人)專輯收錄曲，以及想透過專輯帶給大家些什麼？
01:05:14 Q10：音Game對自己人生的影響？
01:10:58 結尾；“Ailurophile”(愛貓人)專輯推廣]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>4461</itunes:duration><itunes:keywords><![CDATA[音Game隨身聽,訪聊FULL COMBO,V!C,音Game,SDVX,Producer,Ailurophile,KONAMI,訪談,Podcast,電子音樂]]></itunes:keywords><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596464756388-17029b52-617a-47c0-b15e-5bf1e61dd76e.jpeg"/></item><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]SDVX原創曲爬塔機制「HEXA DIVER」介紹＋攻略，以及最速最新「狂騷馬戲團篇」的歌曲、譜面點評 20200814]]></title><description><![CDATA[本周的話題是SDVX原創曲爬塔機制「HEXA DIVER」介紹＋攻略，以及最速最新「狂騷馬戲團篇」的歌曲、譜面點評。這大概是同時挑戰我最速解歌＋最速寫稿的一次了，希望大家能夠在聽完這次的內容之後，對SDVX最新解歌機制更加了解及熟悉。

這次的更新在2020年的8/13(四)，收錄第九屆原創ＫＡＣ歌曲募集的優秀賞，MisoilePunch的VVelcome!!，以及入選的七首歌曲，共八首歌曲。這次的主題是狂騷馬戲團，雖然一開始看起來有種賭場風，不過聽過歌曲之後就會知道歌曲的風格與定位。而這次的HEXA DIVER是這個解歌機制的第二組。以下就會針對這個機制，盡量以簡單的方式介紹讓大家理解。

後半段針對這次HEXA DIVER狂騷馬戲團篇的更新，對每一首歌曲與譜面有簡單的點評跟介紹，還有譜面需要注意的地方。讓要初見這些譜面的夥伴能有個初步的認識跟準備，若希望可以在機台上完全初見這些歌曲跟譜面，可以跳過至最後，等初見完後再回來收聽！

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/dfed23c5-bc31-4acb-bee0-96f19ebe4311</link><guid isPermaLink="false">dfed23c5-bc31-4acb-bee0-96f19ebe4311</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒SEAN.]]></dc:creator><pubDate>Fri, 14 Aug 2020 10:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/dfed23c5-bc31-4acb-bee0-96f19ebe4311/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625815117" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>本周的話題是SDVX原創曲爬塔機制「HEXA DIVER」介紹＋攻略，以及最速最新「狂騷馬戲團篇」的歌曲、譜面點評。這大概是同時挑戰我最速解歌＋最速寫稿的一次了，希望大家能夠在聽完這次的內容之後，對SDVX最新解歌機制更加了解及熟悉。</p>
<p><br></p>
<p>這次的更新在2020年的8/13(四)，收錄第九屆原創ＫＡＣ歌曲募集的優秀賞，MisoilePunch的VVelcome!!，以及入選的七首歌曲，共八首歌曲。這次的主題是狂騷馬戲團，雖然一開始看起來有種賭場風，不過聽過歌曲之後就會知道歌曲的風格與定位。而這次的HEXA DIVER是這個解歌機制的第二組。以下就會針對這個機制，盡量以簡單的方式介紹讓大家理解。</p>
<p><br></p>
<p>後半段針對這次HEXA DIVER狂騷馬戲團篇的更新，對每一首歌曲與譜面有簡單的點評跟介紹，還有譜面需要注意的地方。讓要初見這些譜面的夥伴能有個初步的認識跟準備，若希望可以在機台上完全初見這些歌曲跟譜面，可以跳過至最後，等初見完後再回來收聽！</p>
<p><br></p>
<p>[音Game隨身聽]</p>
<p>以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，</p>
<p>目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！</p>
<p><br></p>
<p>我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。</p>
<p>目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。</p>
<p>副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。</p>
<p>目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>]]></content:encoded><soundon:id>dfed23c5-bc31-4acb-bee0-96f19ebe4311</soundon:id><soundon:createdAt>2020-08-14T10:12:24.229Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:03:35.117Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[本周的話題是SDVX原創曲爬塔機制「HEXA DIVER」介紹＋攻略，以及最速最新「狂騷馬戲團篇」的歌曲、譜面點評。這大概是同時挑戰我最速解歌＋最速寫稿的一次了，希望大家能夠在聽完這次的內容之後，對SDVX最新解歌機制更加了解及熟悉。

這次的更新在2020年的8/13(四)，收錄第九屆原創ＫＡＣ歌曲募集的優秀賞，MisoilePunch的VVelcome!!，以及入選的七首歌曲，共八首歌曲。這次的主題是狂騷馬戲團，雖然一開始看起來有種賭場風，不過聽過歌曲之後就會知道歌曲的風格與定位。而這次的HEXA DIVER是這個解歌機制的第二組。以下就會針對這個機制，盡量以簡單的方式介紹讓大家理解。

後半段針對這次HEXA DIVER狂騷馬戲團篇的更新，對每一首歌曲與譜面有簡單的點評跟介紹，還有譜面需要注意的地方。讓要初見這些譜面的夥伴能有個初步的認識跟準備，若希望可以在機台上完全初見這些歌曲跟譜面，可以跳過至最後，等初見完後再回來收聽！

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>1577</itunes:duration><itunes:keywords><![CDATA[音Game隨身聽,音Game,SDVX,SOUND VOLTEX V,VIVIDWAVE,HEXA DIVER,狂騷馬戲團]]></itunes:keywords><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596464756388-17029b52-617a-47c0-b15e-5bf1e61dd76e.jpeg"/></item><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]刷分練功坊：該如何清歌/清譜面呢？給初心者和高手們的練功心經 20200807]]></title><description><![CDATA[清歌/清譜面，基本上是將一款音樂遊戲裡的歌曲或譜面，一一打過並達到一定成績的過程。
在遊戲遊玩的過程，有些人進步快，有些人速度緩。有些人段位考的快，有些人道數玩的少。
但是對於一個喜歡這款音樂遊戲的玩家，若是希望能夠精進實力，並將各種不同類型的譜面征服，長久來說，勢必會面臨到清歌與清譜面這項功課。
最終目標就是透過這些練習提升實力，並消除所有的個人差(個人弱點)。

對於不同階段的玩家，我以個人的經驗結合大家的想法，
整理了給初心者(剛進入遊戲不久，或是遊玩頻率不高的夥伴)的三個訣竅，
以及希望更加熟練並進步的高手們的六大練功心經，
提供大家清歌/清譜面的一些方法，讓大家參考。

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。

時間軸與段落主題：]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/d23e427e-93e5-4188-b271-411837d7758a</link><guid isPermaLink="false">d23e427e-93e5-4188-b271-411837d7758a</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒SEAN.]]></dc:creator><pubDate>Thu, 06 Aug 2020 13:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/d23e427e-93e5-4188-b271-411837d7758a/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625819524" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>清歌/清譜面，基本上是將一款音樂遊戲裡的歌曲或譜面，一一打過並達到一定成績的過程。</p>
<p>在遊戲遊玩的過程，有些人進步快，有些人速度緩。有些人段位考的快，有些人道數玩的少。</p>
<p>但是對於一個喜歡這款音樂遊戲的玩家，若是希望能夠精進實力，並將各種不同類型的譜面征服，長久來說，勢必會面臨到清歌與清譜面這項功課。</p>
<p>最終目標就是透過這些練習提升實力，並消除所有的個人差(個人弱點)。</p>
<p><br></p>
<p>對於不同階段的玩家，我以個人的經驗結合大家的想法，</p>
<p>整理了給初心者(剛進入遊戲不久，或是遊玩頻率不高的夥伴)的三個訣竅，</p>
<p>以及希望更加熟練並進步的高手們的六大練功心經，</p>
<p>提供大家清歌/清譜面的一些方法，讓大家參考。</p>
<p><br></p>
<p>[音Game隨身聽]</p>
<p>以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，</p>
<p>目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！</p>
<p><br></p>
<p>我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。</p>
<p>目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。</p>
<p>副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。</p>
<p>目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>
<p><br></p>
<p>時間軸與段落主題：</p>]]></content:encoded><soundon:id>d23e427e-93e5-4188-b271-411837d7758a</soundon:id><soundon:createdAt>2020-08-06T07:36:07.035Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:03:39.524Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[清歌/清譜面，基本上是將一款音樂遊戲裡的歌曲或譜面，一一打過並達到一定成績的過程。
在遊戲遊玩的過程，有些人進步快，有些人速度緩。有些人段位考的快，有些人道數玩的少。
但是對於一個喜歡這款音樂遊戲的玩家，若是希望能夠精進實力，並將各種不同類型的譜面征服，長久來說，勢必會面臨到清歌與清譜面這項功課。
最終目標就是透過這些練習提升實力，並消除所有的個人差(個人弱點)。

對於不同階段的玩家，我以個人的經驗結合大家的想法，
整理了給初心者(剛進入遊戲不久，或是遊玩頻率不高的夥伴)的三個訣竅，
以及希望更加熟練並進步的高手們的六大練功心經，
提供大家清歌/清譜面的一些方法，讓大家參考。

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！

我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。

時間軸與段落主題：]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒SEAN.]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>1145</itunes:duration><itunes:keywords><![CDATA[音Game,Podcast,播客,音Game隨身聽,KONAMI,SDVX,IIDX,JUBEAT,GITADORA,清歌,清譜面]]></itunes:keywords><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596464756388-17029b52-617a-47c0-b15e-5bf1e61dd76e.jpeg"/></item><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]「我入坑了IIDX！」什麼因素會影響你入坑音Game 20200731]]></title><description><![CDATA[身為一個愛玩音Game的玩家，幾乎所有實體機台的音Game都有玩過／嘗試過。
那究竟什麼樣重要的因素能夠影響一個人，
投入更多的時間、金錢、以及專注力在一款遊戲上面，也就是入坑呢！
我覺得入坑每一款音Game都伴隨著一個（或多個）不可思議、美好、特別的原因在。
今天將以個人的經驗，結合日前在臉書上募集的分享，來分析一下入坑音Game的幾個可能因素。
快來數數看你中了幾個！
[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！
我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。
時間軸與段落主題：]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/6b3dfb2f-fe4c-4c72-8696-c83475e59dbf</link><guid isPermaLink="false">6b3dfb2f-fe4c-4c72-8696-c83475e59dbf</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒Sean]]></dc:creator><pubDate>Thu, 30 Jul 2020 16:00:59 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/6b3dfb2f-fe4c-4c72-8696-c83475e59dbf/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625803681" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>身為一個愛玩音Game的玩家，幾乎所有實體機台的音Game都有玩過／嘗試過。</p>
<p>那究竟什麼樣重要的因素能夠影響一個人，</p>
<p>投入更多的時間、金錢、以及專注力在一款遊戲上面，也就是入坑呢！</p>
<p>我覺得入坑每一款音Game都伴隨著一個（或多個）不可思議、美好、特別的原因在。</p>
<p>今天將以個人的經驗，結合日前在臉書上募集的分享，來分析一下入坑音Game的幾個可能因素。</p>
<p>快來數數看你中了幾個！</p>
<p>[音Game隨身聽]</p>
<p>以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，</p>
<p>目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！</p>
<p>我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。</p>
<p>目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。</p>
<p>副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。</p>
<p>目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>
<p>時間軸與段落主題：</p>]]></content:encoded><soundon:id>6b3dfb2f-fe4c-4c72-8696-c83475e59dbf</soundon:id><soundon:createdAt>2020-08-02T03:45:14.085Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:03:23.681Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[身為一個愛玩音Game的玩家，幾乎所有實體機台的音Game都有玩過／嘗試過。
那究竟什麼樣重要的因素能夠影響一個人，
投入更多的時間、金錢、以及專注力在一款遊戲上面，也就是入坑呢！
我覺得入坑每一款音Game都伴隨著一個（或多個）不可思議、美好、特別的原因在。
今天將以個人的經驗，結合日前在臉書上募集的分享，來分析一下入坑音Game的幾個可能因素。
快來數數看你中了幾個！
[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約15-20分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！
我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。
時間軸與段落主題：]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒Sean]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>977</itunes:duration><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596340117443-9edc2f03-5271-4e08-b55b-04c8125f8aa3.jpg"/></item><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]「我就爛！」 音Game文化大解析 2020.07.24]]></title><description><![CDATA[「我就爛！」，音Game玩家最愛的幹話之一（誤
來看看這個詞彙為何在音G文化裡大流行，
以及背後暗示了些什麼樣的想法吧～
[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約10-15分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！
我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。
時間軸與段落主題：
1:04 「我就爛！」成為音Game界流行幹話之一
2:04 簡單介紹「我就爛！」這個Meme。
2:39 「我就爛！」在音Game界流行的前提：比較
4:40 我就爛使用的情境（一）渴望認同
6:48 我就爛使用的情境（二）某種程度的不自信
8:36 我就爛使用的情境（三）專業互捧：朋友夥伴間的嬉鬧用語、幹話
10:44 「我就爛！」在音Game界(或是遊戲界)裡用得特別多的原因
12:06 「我就爛！」這個語態的神奇魔力
12:49 「我就爛！」可以是你的避風港。
13:55 「我就爛！」這句話背後的意義。
14:41 陷入了「我就爛！」的心境的時候可以怎麼做。
15:58 總結：踏過「我就爛！」這個中繼點之後，祝福大家都能用自己的方法跟步調迎來刷分進步的喜悅和成就感。
上週音Game隨身聽的主題：音Game難度與分級 2020.07.16
點我回顧：https://youtu.be/PpSf6HiiCS0]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/a2ebecb4-b532-4770-b1bf-4e51a4dbe80f</link><guid isPermaLink="false">a2ebecb4-b532-4770-b1bf-4e51a4dbe80f</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒Sean]]></dc:creator><pubDate>Thu, 23 Jul 2020 16:00:16 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/a2ebecb4-b532-4770-b1bf-4e51a4dbe80f/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625804468" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>「我就爛！」，音Game玩家最愛的幹話之一（誤</p>
<p>來看看這個詞彙為何在音G文化裡大流行，</p>
<p>以及背後暗示了些什麼樣的想法吧～</p>
<p>[音Game隨身聽]</p>
<p>以Podcast的形式，每一集約10-15分鐘，分享一些個人音Game見解，</p>
<p>目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！</p>
<p>我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。</p>
<p>目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。</p>
<p>副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。</p>
<p>目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>
<p>時間軸與段落主題：</p>
<p>1:04 「我就爛！」成為音Game界流行幹話之一</p>
<p>2:04 簡單介紹「我就爛！」這個Meme。</p>
<p>2:39 「我就爛！」在音Game界流行的前提：比較</p>
<p>4:40 我就爛使用的情境（一）渴望認同</p>
<p>6:48 我就爛使用的情境（二）某種程度的不自信</p>
<p>8:36 我就爛使用的情境（三）專業互捧：朋友夥伴間的嬉鬧用語、幹話</p>
<p>10:44 「我就爛！」在音Game界(或是遊戲界)裡用得特別多的原因</p>
<p>12:06 「我就爛！」這個語態的神奇魔力</p>
<p>12:49 「我就爛！」可以是你的避風港。</p>
<p>13:55 「我就爛！」這句話背後的意義。</p>
<p>14:41 陷入了「我就爛！」的心境的時候可以怎麼做。</p>
<p>15:58 總結：踏過「我就爛！」這個中繼點之後，祝福大家都能用自己的方法跟步調迎來刷分進步的喜悅和成就感。</p>
<p>上週音Game隨身聽的主題：音Game難度與分級 2020.07.16</p>
<p>點我回顧：https://youtu.be/PpSf6HiiCS0</p>]]></content:encoded><soundon:id>a2ebecb4-b532-4770-b1bf-4e51a4dbe80f</soundon:id><soundon:createdAt>2020-08-02T03:45:14.085Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:03:24.468Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[「我就爛！」，音Game玩家最愛的幹話之一（誤
來看看這個詞彙為何在音G文化裡大流行，
以及背後暗示了些什麼樣的想法吧～
[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約10-15分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game文化大解析」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！
我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些，但是其他的遊戲也都有涉略，往後也可能在裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。
時間軸與段落主題：
1:04 「我就爛！」成為音Game界流行幹話之一
2:04 簡單介紹「我就爛！」這個Meme。
2:39 「我就爛！」在音Game界流行的前提：比較
4:40 我就爛使用的情境（一）渴望認同
6:48 我就爛使用的情境（二）某種程度的不自信
8:36 我就爛使用的情境（三）專業互捧：朋友夥伴間的嬉鬧用語、幹話
10:44 「我就爛！」在音Game界(或是遊戲界)裡用得特別多的原因
12:06 「我就爛！」這個語態的神奇魔力
12:49 「我就爛！」可以是你的避風港。
13:55 「我就爛！」這句話背後的意義。
14:41 陷入了「我就爛！」的心境的時候可以怎麼做。
15:58 總結：踏過「我就爛！」這個中繼點之後，祝福大家都能用自己的方法跟步調迎來刷分進步的喜悅和成就感。
上週音Game隨身聽的主題：音Game難度與分級 2020.07.16
點我回顧：https://youtu.be/PpSf6HiiCS0]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒Sean]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>1061</itunes:duration><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596339918475-f1a447dd-1806-434b-aff6-ac999df0e7e0.jpg"/></item><item><title><![CDATA[[音Game隨身聽]音Game難度與分級 2020.07.16]]></title><description><![CDATA[第一次嘗試Podcast！歡迎大家交流想法與意見～
[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約10-15分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game現象」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！
先簡單自我介紹一下：我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在這個月才入坑的IIDX(以這款遊戲的存在年份算起，我入坑的真是有夠晚的了)。好滴，總之目前玩的遊戲雖然是這些，但是其他的遊戲也都略有涉略，往後也可能在這個單元裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。
時間軸與段落主題：
1:13 這次要聊的主題是：音Game難度與分級
2:04 難度分級的原因：更好更快找到適合遊玩的歌曲
2:20 大分級：簡單、中等、困難、激難
4:19 小分級：數值化
7:40 舊曲增加新難度：新要素、新譜型
8:46 難度上，激難不一定比困難難。(譜型不同、配置不同、KEY音不同)
10:42 音源不同的情況：月光亂舞(GRV)、極圈(HVN)
11:39 譜為何越做越難：大部分為了滿足前端玩家
13:04 糞譜與可能的成因：難度太高、無理壓、設計與歌曲不對應
15:29 覺得是糞譜，還打嗎？
16:45 結語：音Game隨身聽未來的主題與方向]]></description><link>https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/episodes/848af37d-1348-438b-95e0-a8859426c85b</link><guid isPermaLink="false">848af37d-1348-438b-95e0-a8859426c85b</guid><dc:creator><![CDATA[柏儒Sean]]></dc:creator><pubDate>Thu, 16 Jul 2020 16:00:12 GMT</pubDate><enclosure url="https://rss.soundon.fm/rssf/eed30d6a-05dc-4af1-a9ca-935a423703d6/feedurl/848af37d-1348-438b-95e0-a8859426c85b/rssFileVip.mp3?timestamp=1655625812084" length="1" type="audio/mpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>第一次嘗試Podcast！歡迎大家交流想法與意見～</p>
<p>[音Game隨身聽]</p>
<p>以Podcast的形式，每一集約10-15分鐘，分享一些個人音Game見解，</p>
<p>目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game現象」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！</p>
<p>先簡單自我介紹一下：我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在這個月才入坑的IIDX(以這款遊戲的存在年份算起，我入坑的真是有夠晚的了)。好滴，總之目前玩的遊戲雖然是這些，但是其他的遊戲也都略有涉略，往後也可能在這個單元裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。</p>
<p>時間軸與段落主題：</p>
<p>1:13 這次要聊的主題是：音Game難度與分級</p>
<p>2:04 難度分級的原因：更好更快找到適合遊玩的歌曲</p>
<p>2:20 大分級：簡單、中等、困難、激難</p>
<p>4:19 小分級：數值化</p>
<p>7:40 舊曲增加新難度：新要素、新譜型</p>
<p>8:46 難度上，激難不一定比困難難。(譜型不同、配置不同、KEY音不同)</p>
<p>10:42 音源不同的情況：月光亂舞(GRV)、極圈(HVN)</p>
<p>11:39 譜為何越做越難：大部分為了滿足前端玩家</p>
<p>13:04 糞譜與可能的成因：難度太高、無理壓、設計與歌曲不對應</p>
<p>15:29 覺得是糞譜，還打嗎？</p>
<p>16:45 結語：音Game隨身聽未來的主題與方向</p>]]></content:encoded><soundon:id>848af37d-1348-438b-95e0-a8859426c85b</soundon:id><soundon:createdAt>2020-08-02T03:45:14.085Z</soundon:createdAt><soundon:updatedAt>2022-06-19T08:03:32.084Z</soundon:updatedAt><soundon:exclusive>public</soundon:exclusive><itunes:summary><![CDATA[第一次嘗試Podcast！歡迎大家交流想法與意見～
[音Game隨身聽]
以Podcast的形式，每一集約10-15分鐘，分享一些個人音Game見解，
目前的話想做的幾個主題，略分成「音Game心態與成長」，「個人音Game史」，「音Game現象」，還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢，留言告訴我喔！
先簡單自我介紹一下：我是柏儒，音Game裡大多以SEAN.的名義出現，也是我另一個名義黃尚的由來。目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX，可以說是主修遊戲。副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在這個月才入坑的IIDX(以這款遊戲的存在年份算起，我入坑的真是有夠晚的了)。好滴，總之目前玩的遊戲雖然是這些，但是其他的遊戲也都略有涉略，往後也可能在這個單元裡面跟大家提到，請大家多多指教囉。
時間軸與段落主題：
1:13 這次要聊的主題是：音Game難度與分級
2:04 難度分級的原因：更好更快找到適合遊玩的歌曲
2:20 大分級：簡單、中等、困難、激難
4:19 小分級：數值化
7:40 舊曲增加新難度：新要素、新譜型
8:46 難度上，激難不一定比困難難。(譜型不同、配置不同、KEY音不同)
10:42 音源不同的情況：月光亂舞(GRV)、極圈(HVN)
11:39 譜為何越做越難：大部分為了滿足前端玩家
13:04 糞譜與可能的成因：難度太高、無理壓、設計與歌曲不對應
15:29 覺得是糞譜，還打嗎？
16:45 結語：音Game隨身聽未來的主題與方向]]></itunes:summary><itunes:author><![CDATA[柏儒Sean]]></itunes:author><itunes:episodeType>Full</itunes:episodeType><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>1136</itunes:duration><itunes:image href="https://files.soundon.fm/1596340021123-9d36e091-1472-407a-b332-7e3952459494.jpg"/></item></channel></rss>